В рамках продвижения тарифа МТС Junior нужно было освежить существующее пространство JUN-ПАРК, выстроить знание о тарифе через нативный игровой опыт и в игровом формате научить детей цифровой грамотности — распознаванию мошенников, фильтрации контента, безопасному поведению в сети.
Архитектуру парка сохранили, но полностью переработали визуально: от тёмной киберпанк-эстетики первой версии — к яркому, насыщенному и дружелюбному миру с новыми персонажами-роботами. По сюжету в JUN-ПАРКе произошло цифровое замыкание, и игрок помогает цифровым героям восстановить парк, проходя квест из четырёх зон и получая за это скины, бейджи и фрагменты ядра парка.
Игрок принимает или отклоняет входящие звонки, учась отличать знакомые номера от мошенников — три уровня сложности, нарастающий темп.
Механика в формате Tower Defence: игрок расставляет защитные башни, чтобы пропускать полезный контент и блокировать вредоносный.
На время нужно собрать пресет тарифа по заданным параметрам — с каждым уровнем объём растёт, а время сокращается.
Кульминация квеста: игрок защищает ядро связи МТС от мошенников в формате лазертага и открывает уникальный UGC-айтем.
Мир вышел за рамки кампании и продолжает расти после запуска
Мы используем куки для улучшения сайта. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.